Sabtu, 24 Januari 2015

PENGANTAR BISNIS

“Peluang Bisnis 2015 Yang Akan Sangat Menguntungkan”

Inilah Peluang Usaha 2015 Yang Akan Sangat Menguntungkan
I. Peluang Bisnis 2015 Yang Akan Sangat Menguntungkan.
Tahun 2014 sudah beranjak melalui tanggal tahunnya dan tanpa bisa Anda kira dalam beberapa bulan ke depan tahun 2015 sudah di depan mata. Di tahun tersebut apakah potensi yang bisa Anda gali lebih jauh untuk menjadipeluang usaha 2015?
Dengan menembak dengan lebih tepat dan menemukan potensi dengan akurat, maka Anda bisa menemukan peluang usaha 2015 yang mampu menjanjikan hasil yang gemilang di tahun depan. Apalagi dengan situasi ekonomi di tahun 2015 pasca pemilihan presiden baru dengan segala ekspektasinya dan berlakunya sistem free trade area di kawasan Asia Pasifik.
Berlakunya sistem Free Trade Area menjadikan peta persaingan menjadi lebih mengglobal dan ini memaksa pelaku usaha untuk lebih siap dengan persenjataan, kreatifitas dan amunisi untuk bertahan dan bertarung dengan pesaing asing yang sudah bisa dipastikan akan menggempur pasar lokal.
Perlu Anda ingat Indonesia adalah salah satu negara dengan penduduk terbesar di dunia dan populasi yang tinggi selalu sama denga pasar yang besar. Kenyataan ini membuat Anda memiliki potensi lokal yang sangat besar dan sangat layak Anda gali namun juga harus berhadapan dengan persaingan super ketat antara pengusaha lokal dan pengusaha internasional yang bersaing menawarkan produk yang bahkan bisa jadi serupa.
Demi menyiapka amunisi ini tadi, Anda perlu membuka mata Anda sejauh mungkin untuk menemukan prospek-prospek yang sekilas tidak terlihat untuk menjadi peluang usaha 2015. Apa sajakah itu? Berikut ini bisa menjadi ide baru untuk Anda.

Bisnis produk natural dan tradisional       
Sebagai negara yang berhulu pada ketimuran yang kental dengan tradisi, Anda bisa menjalanka usaha dengan produk yang mengedepankan konsep natural, organik dan tradisional. Ide ini sangat cocok untuk mengincar pasar dari kalangan yang mulai tergugah dengan konsep alami dan sehat secara alami. Dengan ide serupa Anda juga bisa mengangkat produk yang kental dengan nuansa tradisional seperti batik, tenun atau anyamn tradisional. Trend ini sudah berjalan dalam beberapa tahun belakangan ini dan tampaknya justru di era free trade, konsep ini akan mampu bersaing dengan baik karena memiliki nilai diferensiasi yang khusus dibandingkan produk modern biasa.

Usaha Food Beverage          
Usaha yang berkutat dengan urusan perut satu ini memang rasanya tidak ada matinya. Anda bisa saja menawarkan produk standar dengan pengemasan yang berbeda dan lebih modern atau justru dengan berani menggubah jajanan atau penganan yang berbeda dengan tampilan dan rasa yang menimbulkan rasa penasaran. Perkembangan sistem franchise yang sudah demikian berkembang di Indonesia bisa menjadi support system untuk pengembangan usaha macam ini. Ide lain dalam poin ini dengan mencoba menemukan food heritage dari suatu daerah dan mengemasnya secara modern untuk masuk dalam pasar kelas menengah yang lebih matang.

Usaha Agro   
Siapa sangka di tengah persaingan ketat skala global justru kembali pada bisnis premier macam bisnis agro akan menjadi peluang usaha 2015 yang potensial Anda kembangkan. Anda bisa menggali potensi permintaan kayu keras macam jati atau jabon, produk buah-buah unggul, bahan baku bio energi atau bahan baku pembuatan kertas dan kain, Saat ini permintaan produk-produk agro tadi sangat tinggi di pasar Internasional dan belum mampu dipenuhi oleh suplai yang ada.

Usaha industry kreatif         
Kreatifitas selalu memiliki nilai ekonomi yang kadang bisa dengan menakjubkan memberi potensi di luar batas. Bisa Anda bayangkan harga sebuah ukiran patung kayu karya pemahat Bali dari sebongkah kayu bekas tanpa harga bisa mencapai puluhan juta. Masih banyak lagi ide brilian dari kreatifitas yang bisa Anda kembangkan termasuk dunia industry fashion, musik, kerajinan tangan, interior desain, penulisan fiksi dan sebagainya.

Usaha jasa terkait dengan dunia publisher           
Siapa sangka Indonesia ternyata cukup terkenal dengan para pakar dunia publisher. Banyak negara seperti Malaysia, Thailand atau Brunei yang justru menggunakan jasa penyedia jasa Indonesia dalam dunia publisher untuk kebutuhan publishing mereka seperti pembuatan website, content writer, web desain, CEO ekspert dan sebagainya. Yang menarik dengan maraknya perkembangan dunia publisher sekarang ini, harga jasa macam ini di dunia internasional cukup memikat untuk menebalkan kantong.

II.  Tantangan Yang Akan Di Hadapi Indonesia Di Tahun 2015
Tantangan yang perlu di evaluasi yakni lemahnya infrastruktur, khususnya bidang transportasi dan energi yang menyebabkan biaya ekonomi tinggi, terutama juga bagi sektor produksi dan bagi pasar. Kami juga melihat, pelaku usaha Indonesia juga inward-looking yakni besarnya pasar domestik mendorong pelaku usaha memprioritaskan pemenuhan kebutuhan pasar domestik. Selain itu terbatasnya jumlah SDM yang kompeten untuk mendukung produktivitas nasioanl dan birokrasi yang belum efisien serta belum sepenuhnya berpihak pada pebisnis juga merupakan tantangan tersendiri.

Sumber : http://siapbisnis.net/inilah-peluang-usaha-2015-yang-akan-sangat-menguntungkan/



Rabu, 07 Januari 2015

TUGAS MAKALAH MANAJEMEN (@AMERICA)

TUGAS MAKALAH MANAJEMEN

BAB 1
PENDAHULUAN

@america adalah pusat kebudayaan America berteknologi tinggi yang pertama di dunia. @america berlokasi di pusat Central Business Districrt Sudirman di lantai 3 Pasific Place Mall. Untuk  memasuki gedung Pasific Place pengamanannya cukup di bilang ketat, karena kami harus melewati mesin detector dan tas kami pun ikut melewati mesin derector itu. Petugasnya pun sangat ramah kepada semua pengunjung yang dating. Di @america kita dapat bertanya jawab tentang America kepada e-guide yang sarat pengetahuan. Dan di tempat @america terdapat gambar-gambar bagus yang menarik untuk di lihat pengunjung. @america juga menawarkan serangkaian fasilitas termasuk Desk dan sebuah  Membership Counter.

1.2  RUMUSAN MAKALAH
Berdasarkan uraian di atas dapat dirumuskan sebagai berikut :
1.      Awal berdirinya @america ?
2.      Apa tujuan @america didirikan
3.      Fitur dan Fasilitas @america
4.      Apa peran bagi masyarakat yang berkunjung ketempat tersebut?
5.      Apa yang kalian dapat setelah berkunjung ketempat tersebut?
6.      Apa yang kalian lakukan untuk memajukan Universitas Gunadarma?

1.3  TUJUAN PEMBAHASAN
Di harapkan mahasiswa/I setelah berkunjung ke tempat tersebut dapat mengerti tentang amerika agar dapat menambah wawasan untuk mahasiswa/i setelah berkunjung ke tempat @america.


 BAB 2
PEMBAHASAN

2.1 AWAL BERDIRINYA @AMERICA
@america adalah pusat kebudayaan Amerika Serikat yang terletak di lantai 3 Pacific Place, SCBD, Jakarta. @america resmi didirikan pada Desember 2010 dengan tujuan mengenalkan Amerika Serikat melalui diskusi, pertunjukan budaya, debat, kompetisi, dan pameran. At America atau disebut dengan @america adalah pusat untuk mejelajahi dan mengeksplorasi Amerika Serikat (AS) serta mengungkapan pikiran dan gagasan tentang AS secara muktahir. Berlokasi di pusat Central Business District sudirman lantai 3 Pasific Place Mall. Buka 7 hari seminggu 13.00 WIB 21.00 WIB tidak di pungut biaya.

2.2 APA TUJUAN @AMERICA DIDIRIKAN
Tujuannya adalah untuk berkolaborasi dengan masyarakat Indonesia. Khususnya kaum muda dalam menciptakan dialog mengenai isu-isu yang penting bagi orang amerika dan Indonesia untuk mencapai tujuan ini. @america bekerja sama dengan individu-individu atau organisasi untuk membuat acarabersama-sama. @america menerima ide-ide program dan membuka kesempatan untuk bekerjasama dengan anda untuk menyelenggarakan berbagai acara dan program untuk membantu mencapai tujuan kami.

2.3 FITUR DAN FASILITAS @AMERICA
@america menawarkan kepada pengunjung berbagai bantuan untuk memperkaya kunjungannya, mulai dari platform multimedia hingga program tematik, serta para e-guide @america yang sarat dengan pengetahuan, termasuk di dalamnya information Desk dan sebuah Membership Counter. Selain itu, dengan serangkaian media yang interatif, @america memungkinkan pengunjung untuk mempelajari AS secara mendalam. Sebagai tambahan, para pengunjung dapat mengakses koleksi survei, kuis, permainan puzzle, dan prta dunia digital dengan google earth yang menggunakan layar besar melalui teknologi muktahir.

2.4 PERAN BAGI MASYARAKAT
@america mempunyai peranan yang cukup membantu bagi masyarakat khususnya kalangan pelajar di Indonesia. Bagi kalangan masyarakat umum, @america berguna untuk sarana wisata pendidikan keluarga. Hal itu dapat diaplikasikan dalam bentuk pengenalan teknologi bagi anak-anak, selain itu dapat juga sebagai sarana untuk menambah wawasan dalam bidang lainnya. Sedangkan peranan bagi kalangan pelajar adalah sebagai ajang untuk mencari hiburan dan menambah pengetahuan. Mencari hiburan karena di @america selain memberi informasi mengenai Amerika Serikat, @america juga member hiburan seperti pertunjukkan film, musik dan juga pertunjukkan lainnya yang menghibur.

 2.5 APA PERAN YANG KALIAN DAPAT SETELAH BERKUNJUNG (PRIBADI)
Kunjungan ke @america mempunyai kesan yang tak terlupa. Ketika datang kami disambut dengan ramah. Kemudian setiap pengunjung  Pengunjung diperiksa melalui pintu tebal dalam barisan satu arah dan diperiksa dengan metal detektor sebanyak dua kali. Seluruh barang bawaan dan tas wajib dititipkan di loker tembus pandang sebelum memasuki ruang tunggu. Pengunjung tidak diperkenankan membawa makanan atau minuman ke dalam. Ketika didalam terdapat beberapa booth pelayanan di @america. Misalnya saja terdapat booth untuk bermain games, aula bioskop, booth google earth dan photobooth tentunya. Di @america saya mendapatkan beberapa manfaat, antara lain; menambah wawasan mengenai kebudayaan Amerika Serikat, dapat mengetahui perkembangan teknologi, dan dapat belajar bahasa Inggris walaupun hanya sekilas saja melalui film.

2.6 APA YANG KALIAN LAKUKAN UNTUK MEMAJUKAN GUNADARMA
Setelah berkunjung ke @america saya mempunyai ide untuk memajukan Universitas Gunadarma menjadi lebih baik lagi. Pertama, saya akan mendukung kegiatan kampus dalam mengadakan kegiatan-kegiatan menarik seperti yang dilaksanakan di @america.


Daftar Pustaka





TUGAS MAKALAH MANAJEMEN

BAB 1
PENDAHULUAN

@america adalah pusat kebudayaan America berteknologi tinggi yang pertama di dunia. @america berlokasi di pusat Central Business Districrt Sudirman di lantai 3 Pasific Place Mall. Untuk  memasuki gedung Pasific Place pengamanannya cukup di bilang ketat, karena kami harus melewati mesin detector dan tas kami pun ikut melewati mesin derector itu. Petugasnya pun sangat ramah kepada semua pengunjung yang dating. Di @america kita dapat bertanya jawab tentang America kepada e-guide yang sarat pengetahuan. Dan di tempat @america terdapat gambar-gambar bagus yang menarik untuk di lihat pengunjung. @america juga menawarkan serangkaian fasilitas termasuk Desk dan sebuah  Membership Counter.

1.2  RUMUSAN MAKALAH
Berdasarkan uraian di atas dapat dirumuskan sebagai berikut :
1.      Awal berdirinya @america ?
2.      Apa tujuan @america didirikan
3.      Fitur dan Fasilitas @america
4.      Apa peran bagi masyarakat yang berkunjung ketempat tersebut?
5.      Apa yang kalian dapat setelah berkunjung ketempat tersebut?
6.      Apa yang kalian lakukan untuk memajukan Universitas Gunadarma?

1.3  TUJUAN PEMBAHASAN
Di harapkan mahasiswa/I setelah berkunjung ke tempat tersebut dapat mengerti tentang amerika agar dapat menambah wawasan untuk mahasiswa/i setelah berkunjung ke tempat @america.


 BAB 2
PEMBAHASAN

2.1 AWAL BERDIRINYA @AMERICA
@america adalah pusat kebudayaan Amerika Serikat yang terletak di lantai 3 Pacific Place, SCBD, Jakarta. @america resmi didirikan pada Desember 2010 dengan tujuan mengenalkan Amerika Serikat melalui diskusi, pertunjukan budaya, debat, kompetisi, dan pameran. At America atau disebut dengan @america adalah pusat untuk mejelajahi dan mengeksplorasi Amerika Serikat (AS) serta mengungkapan pikiran dan gagasan tentang AS secara muktahir. Berlokasi di pusat Central Business District sudirman lantai 3 Pasific Place Mall. Buka 7 hari seminggu 13.00 WIB 21.00 WIB tidak di pungut biaya.

2.2 APA TUJUAN @AMERICA DIDIRIKAN
Tujuannya adalah untuk berkolaborasi dengan masyarakat Indonesia. Khususnya kaum muda dalam menciptakan dialog mengenai isu-isu yang penting bagi orang amerika dan Indonesia untuk mencapai tujuan ini. @america bekerja sama dengan individu-individu atau organisasi untuk membuat acarabersama-sama. @america menerima ide-ide program dan membuka kesempatan untuk bekerjasama dengan anda untuk menyelenggarakan berbagai acara dan program untuk membantu mencapai tujuan kami.

2.3 FITUR DAN FASILITAS @AMERICA
@america menawarkan kepada pengunjung berbagai bantuan untuk memperkaya kunjungannya, mulai dari platform multimedia hingga program tematik, serta para e-guide @america yang sarat dengan pengetahuan, termasuk di dalamnya information Desk dan sebuah Membership Counter. Selain itu, dengan serangkaian media yang interatif, @america memungkinkan pengunjung untuk mempelajari AS secara mendalam. Sebagai tambahan, para pengunjung dapat mengakses koleksi survei, kuis, permainan puzzle, dan prta dunia digital dengan google earth yang menggunakan layar besar melalui teknologi muktahir.

2.4 PERAN BAGI MASYARAKAT
@america mempunyai peranan yang cukup membantu bagi masyarakat khususnya kalangan pelajar di Indonesia. Bagi kalangan masyarakat umum, @america berguna untuk sarana wisata pendidikan keluarga. Hal itu dapat diaplikasikan dalam bentuk pengenalan teknologi bagi anak-anak, selain itu dapat juga sebagai sarana untuk menambah wawasan dalam bidang lainnya. Sedangkan peranan bagi kalangan pelajar adalah sebagai ajang untuk mencari hiburan dan menambah pengetahuan. Mencari hiburan karena di @america selain memberi informasi mengenai Amerika Serikat, @america juga member hiburan seperti pertunjukkan film, musik dan juga pertunjukkan lainnya yang menghibur.


2.5 APA PERAN YANG KALIAN DAPAT SETELAH BERKUNJUNG (PRIBADI)
Kunjungan ke @america mempunyai kesan yang tak terlupa. Ketika datang kami disambut dengan ramah. Kemudian setiap pengunjung  Pengunjung diperiksa melalui pintu tebal dalam barisan satu arah dan diperiksa dengan metal detektor sebanyak dua kali. Seluruh barang bawaan dan tas wajib dititipkan di loker tembus pandang sebelum memasuki ruang tunggu. Pengunjung tidak diperkenankan membawa makanan atau minuman ke dalam. Ketika didalam terdapat beberapa booth pelayanan di @america. Misalnya saja terdapat booth untuk bermain games, aula bioskop, booth google earth dan photobooth tentunya. Di @america saya mendapatkan beberapa manfaat, antara lain; menambah wawasan mengenai kebudayaan Amerika Serikat, dapat mengetahui perkembangan teknologi, dan dapat belajar bahasa Inggris walaupun hanya sekilas saja melalui film.

2.6 APA YANG KALIAN LAKUKAN UNTUK MEMAJUKAN GUNADARMA
Setelah berkunjung ke @america saya mempunyai ide untuk memajukan Universitas Gunadarma menjadi lebih baik lagi. Pertama, saya akan mendukung kegiatan kampus dalam mengadakan kegiatan-kegiatan menarik seperti yang dilaksanakan di @america.

Daftar Pustaka